Техническое описание
Как я проектирую облачную архитектуру
Облачная разработка - выбор сервисов AWS, Google Cloud или Azure под трафик и бюджет. Объектное хранилище, CDN, управляемые базы и serverless закрывают большинство продуктовых задач без преждевременного разбиения на микросервисы.
Подбираю размер инстансов, тегирую ресурсы и ставлю оповещения по счетам до сюрпризов в production. Управляемая база чаще выгоднее самописного администрирования; функции по событию - для фоновых и редких задач. Автомасштабирование и балансировщики - когда паттерн нагрузки это окупает.
Мониторинг и алерты замыкают контур. Повторяемые окружения через инфраструктуру как код - там, где это экономит время. Вынос в микросервисы делаю только когда монолит реально упирается в масштаб. Результат - стабильная наблюдаемая система, которой команда может управлять.
Частые задачи в cloud-разработке
- Как перенести сайт или приложение в облако без долгого простоя
- Как подобрать размер инстансов и не переплачивать за простой
- Как настроить объектное хранилище и CDN для статики и медиа
- Как подключить управляемую базу данных и настроить бэкапы
- Как вынести фоновые задачи в serverless-функции
- Как поставить лимиты и алерты по облачному счёту
- Как настроить автомасштабирование под пики трафика
- Как развести staging и production в разных окружениях
- Как описать инфраструктуру как код для повторяемых деплоев
- Как спланировать cutover со старого хостинга с понятным откатом

